. 함수(10401 두 값 사이에 작용하는 연산을 나타내는 것으로 상자에 수를 넣어 새로운 수가 되게 하는 것입니다. 예를 들어 상자에 3을 넣어서 5가
나올 때 함수의 A 글자 /를 따서 /(3)=5라고 LER SLICH.
. 포물선 포물선은 물체를 비스듬하게 던졌을 때, 그 물체가 올라갔다가 떨
어지면서 그리
선의 모양을 말합니다.
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. 함수(10401 두 값 사이에 작용하는 연산을 나타내는 것으로 상자에 수를 넣어 새로운 수가 되게 하는 것입니다. 예를 들어 상자에 3을 넣어서 5가
나올 때 함수의 A 글자 /를 따서 /(3)=5라고 LER SLICH.
. 포물선 포물선은 물체를 비스듬하게 던졌을 때, 그 물체가 올라갔다가 떨
어지면서 그리
선의 모양을 말합니다.