구할 수 있습니다. 이건 앞에서 스텔라 팀이 설명한 원뿔의 부피 를 구하는 방식을 잘 이해하면 쉽게 구할 수 있을 것 같습니다,
리고 앞에서 저희가 설명한 ES] 부피를 구하는 방식에서도 아이디어를 가져오면 되겠군요
스텔라 팀에서 설명한 내용을 보면, 원뿔의 부피를 구할 때, 작 은 여러 개의 원기둥으로 나누어서 그 원기둥의 부피를 구하는 방식을 취했습니다. 그런데 거기에서 극한의 개념이 들어가면 결 국 원뿔의 높이에 따른 단면의 반지름의 길이를 구할 수 있으므 로 단면적인 윈의 넓이를 BSR: 것과 같지요. 여기서의 핵심은 아마도 ‘높이에 따른 단면의 반지름의 길이를 구한 수 있다’ 는 점이 되겠습니다. 밑면과 평행하게 자르면 단면은 항싱
될뿐만 아니라 오차를 허용한 상태에서 만들어 낸 원기등은 우 가 、구할 수 있는 부피” 라는 점입니다. 이런 점에 착안을 해서 구를 잘라야겠습니다.
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리만이 들려주는 적분 2 이야기
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